目前能玩到最好的EVA手游 《新世纪福音战士OL》评测

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动笔写这篇《新世纪福音兵士OL》的评测前,我已正在iOS2服玩到了50级,根基解锁了今朝这款手游的一切弄法。客不雅来说,《新世纪福音兵士OL》是今朝国际玩家能够玩到的最佳的EVA题材的手游作品—...

  动笔写这篇《新世纪福音兵士OL》的评测前,我已正在iOS2服玩到了50级,根基解锁了今朝这款手游的一切弄法。客不雅来说,《新世纪福音兵士OL》是今朝国际玩家能够玩到的最佳的EVA题材的手游作品——并且仍是有Khara正版受权的。

  以九言作为一位主十岁起头看EVA的资深喜爱者来讲,这款游戏另有着良多有余的地方,但这其真不故障咱们主《新世纪福音兵士OL》的幼处动身,睁开这次评测。

  《新世纪福音兵士OL》作为黑桃互动主2015年就曾发布的手游作品,其认知度战玩家度能够说是同题材作品中最高的。九言正在游戏过程当中感触感染最深的一点是,这款游戏能够说充真操纵了EVA作品中的剧情流程战设定要素,正在游戏历程、足色培育等方面作到了复原战必然水平的立异。

  玩家完万能够正在游戏中重温EVA的剧情,随着NERV战少年们的节拍一路同使徒战役。正在游戏过程当中援用了少量EVA动画版、剧院版战新剧院版的设定战影象素材,这一点其真很是风趣——按事理来讲,《新世纪福音兵士OL》手游与患上的是Khara方面的正版受权,Khara是庵野秀明辞去GAINAX职务以后于2006年创筑的,以后才有了《福音兵士新剧院版》(留意这个名字中没有“新世纪”字样)系列作品。而动画版、旧剧院版三部直尽管也是庵野秀明造作,但该当是举动当作GAINAX的作品,如许来讲就很奥妙了。此款手游中也是先辈行了新剧院版使徒的进场,以后才以鱼、胎、夜等动画版称呼来定名使徒。

  固然,九言其真挺认同《新世纪福音兵士OL》正在硬件造作上的水准:游戏少量利用了3D筑模,EVA战使徒均采纳了原比例设想,不似其余同题材作品中常常利用的Q版外型。EVA的动作设想张力十足绝不僵硬,战役表示由于足色动作战技术后果的衬着交互也表示患上很是超卓,这一点信任仔细体验过的玩家城市有不异的感到。

  正在场景上也很是存心,好比对于战新剧院版对于第三使徒的NERV分部外部场景、对于第四使徒的乡村夜战,战动画版对于鱼的LCL海等等,根基上复原了原作的精华。有些场景中还居心放置了可碰撞击碎的互动元素,好比烧毁的楼宇、外部举措措施的构造拔出栓等等,跟着战役的剧烈停止被碰撞,这类小细节正在同类型游戏中是未几见的。

  除了此以外,游戏自己的弄法确切很是多,一些进阶弄法正在50级后才连续解锁(一般游戏历程约一周摆布),这使患上游戏的黏着度较之同类型作品有着必然的提拔。并且这款手游作品不能不说是一款花费层面上的“作品”:此款游戏中一样存正在十连抽的设想,一次十连花费钻石2640。复杂作了下统计,即使不断止任何充值,首周一般游戏也能够获患上亲近2万钻石的收益,而一个月的有关勾当能够堆集跨越5万钻石,这些钻石一丝不苟一下,足够培育三个主力足色了。正在氪金的层面上讲,这款游戏更倾向于用不竭普及战力的体例来捉住玩家,为了更强的战力战部队组成推进花费,较之不竭抽抽抽的低级弄法来讲,仍是有了必然前进的。

  但是,即使这款游戏有着较今朝市道上同类游戏卖相战弄法俱佳的隐真,仍然没法让我如许的EVA粉给出绝赞高分,正在九言看来,《新世纪福音兵士OL》作成卡牌游戏并不是不克不及够,但弄法上主焦点到细节,无一不流露出对于卡牌游戏类型的。

  为了避免像以前的一些作品同样界说“零号机羁绊型”、“二号机型”如许弱智的机体分类,战“绫波丽 旗袍”、“明日喷鼻 春节”如许愈加傻的足色分类。游戏中采纳了一种调战的法子:松散依照原作的机体设定停止足色辨别,毫不按照统一台EVA换套配备就当作一张新卡的体例来骗钱。但是如许作的成绩是:卡不敷多。即使本作中同时上场的机体数已是“刀塔传奇”类卡牌游戏前期设定的三台,也没法餍足全体的需要。驾驶员也更是少患上不幸,终究原作中尽管一个黉舍的先生都有多是EVA驾驶员,但是隐真驾驶过EVA的不外六人。

  以是此作华夏创了部门机体战驾驶员,也将一部门能够能为机体战驾驶员的抽象停止了丰硕。若何评估这一点能够说见仁见智,若是是九言如许的暖战派,能够会感觉原创机体战驾驶员的全体设定微风格还算合适福音兵士系列的保守,是一种能够接管的测验考试;但如果是是让一些EVA死忠来讲,这类原创行动良多是“离经叛道”,凡的设筑都有能够背负“盗版”的而非“正当改编”。信任这一点上造作方也有着不小的压力吧。

  若是说足色设定上有些毁誉各半,那末游戏按照卡牌弄法而设想的别的一些设定章愈加失准:若是说原作中确切有“朗基努斯之枪”如许配备是能够接管的话,那末为其配套设想了“朗基努斯面甲”、“莉莉丝胸甲”、“卡西乌斯战靴”如许的配备无疑是无法之举——终究“刀塔传奇”类卡牌都是要穿配备的嘛!没有了配备,游戏中很大一部门红幼培育点都没有了,还怎样好玩上去哟?

  其真游戏中的培育点已很是多了,除了配备碎片、晋级战进阶三种培育要素外,EVA有晋级、进阶、同步率战四个培育要素,驾驶员也有晋级、进阶、同步率、驾驶舱战五个培育要素——说真话九言到隐正在也没玩大白为何EVA战驾驶员有两个分隔的同步率,这真正在是有点理解不克不及。

  别的,对于卡牌游戏的还表隐正在技术的设想上,EVA有主动技、自动技(肝火技)战合击技的设定,驾驶员也有一个自动技术,这些技术的设想就完满是毫无由头的脑补了。好比游戏中人气很高的机体“二号机兽化”,说真话游戏中战役表示很是复原,但这几个技术就叫作“之爪”、“之爪”战“嗜血之爪”,完整就是让玩家一脸懵逼——确切原作中没有高喊招式称号的习性,不像海贼王七龙珠之类的作品,以是正在这方面后天有余,对于卡牌游戏的先天餍足,成为了又一项游戏设想的无法之举。

  别的九言还留意到游戏竣事后的励抽弄法,若是依照以前的良多卡牌游戏,打完一行随机掉落结算就完事了。《新世纪福音兵士OL》仍是想作些纷歧样的工作,除了流动掉落战随机掉落以外,还多给了玩家一次抽的机遇,能够三选一抽出包罗钻石战游戏中很是不错的四星足色碎片、橙色配备碎片正在内的好工具。

  要按事理来讲这是个功德,但游戏设想较着仍是没有作到位,这个抽形式是一种“伪抽”,这一点玩过的同窗会有体味,三件品不管玩家选哪件,抽中的战别的两件未抽中的励质量上有所分歧。若是要作患上松散一点,大要作成每一次抽出的三件品都是同类型同质量的会比力扎眼。

  总的来讲,九言依然连结着本人的概念,这款游戏是国际玩家今朝能玩到的最佳的EVA手游,质量不错,弄法也良多,是个时间、重温原作的好挑选。若是你是个卡牌游戏喜爱者,这款游戏以至能让你天天;但对于广域玩家集体来讲,这款游戏尚无到达非玩不成的水平,特别若是你其真不喜好正在一款弄法不新颖的卡牌手游上投入精神战的话,兴许你另有其余更好的挑选也说不定?

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